Produkty Kategoria
- Nadajnik FM
- 0-50w 50w-1000w 2kw-10kw 10kw +
- Nadajnik TV
- 0-50w 50-1kw 2kw-10kw
- Antena FM
- Antena telewizyjna
- antena Accessory
- Kabel Złącze Splitter zasilania Dummy obciążenia
- Tranzystor RF
- Zasilacz laboratoryjny
- Urządzenia audio
- DTV Front End Equipment
- system link
- System STL System Link mikrofalowa
- Radio FM
- power Meter
- Produkty z drewna
- Specjalnie dla koronawirusa
produkty Tagi
Miejsca Fmuser
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> Afrikaans
- sq.fmuser.net -> albański
- ar.fmuser.net -> arabski
- hy.fmuser.net -> Armeński
- az.fmuser.net -> Azerbejdżański
- eu.fmuser.net -> baskijski
- be.fmuser.net -> białoruski
- bg.fmuser.net -> bułgarski
- ca.fmuser.net -> kataloński
- zh-CN.fmuser.net -> chiński (uproszczony)
- zh-TW.fmuser.net -> chiński (tradycyjny)
- hr.fmuser.net -> chorwacki
- cs.fmuser.net -> czeski
- da.fmuser.net -> duński
- nl.fmuser.net -> holenderski
- et.fmuser.net -> estoński
- tl.fmuser.net -> filipiński
- fi.fmuser.net -> fiński
- fr.fmuser.net -> francuski
- gl.fmuser.net -> galicyjski
- ka.fmuser.net -> gruziński
- de.fmuser.net -> niemiecki
- el.fmuser.net -> grecki
- ht.fmuser.net -> kreolski haitański
- iw.fmuser.net -> hebrajski
- hi.fmuser.net -> hindi
- hu.fmuser.net -> węgierski
- is.fmuser.net -> islandzki
- id.fmuser.net -> indonezyjski
- ga.fmuser.net -> irlandzki
- it.fmuser.net -> włoski
- ja.fmuser.net -> japoński
- ko.fmuser.net -> koreański
- lv.fmuser.net -> łotewski
- lt.fmuser.net -> litewski
- mk.fmuser.net -> macedoński
- ms.fmuser.net -> malajski
- mt.fmuser.net -> maltański
- no.fmuser.net -> norweski
- fa.fmuser.net -> perski
- pl.fmuser.net -> polski
- pt.fmuser.net -> portugalski
- ro.fmuser.net -> rumuński
- ru.fmuser.net -> rosyjski
- sr.fmuser.net -> serbski
- sk.fmuser.net -> słowacki
- sl.fmuser.net -> słoweński
- es.fmuser.net -> hiszpański
- sw.fmuser.net -> suahili
- sv.fmuser.net -> szwedzki
- th.fmuser.net -> Tajski
- tr.fmuser.net -> turecki
- uk.fmuser.net -> ukraiński
- ur.fmuser.net -> Urdu
- vi.fmuser.net -> wietnamski
- cy.fmuser.net -> walijski
- yi.fmuser.net -> jidysz
Rzeczy, których nie powinieneś przegapić w Facebook Meta i Metaverse
(Treść była ostatnio edytowana przez Ray Chana w 3.)
Treść
Najświeższe wiadomości z Facebooka
O Meta | SłowniczekCzy Facebook nie żyje? Czemu?
Czy Metaverse może stać się „następnym wszechświatem”?
Najlepsze alternatywy dla Facebooka
Często Zadawane Pytania
Wnioski
Najświeższe wiadomości z Facebook
28 października 2021 r. CEO Facebooka Mark Zuckerberg ogłosił na dorocznej konferencji Facebook connect, że Facebook zmieni nazwę na „Meta” i kod akcji „FB” na „MVRS”. Wywołało to wiele spekulacji ze strony osób z branży i spoza niej, w tym lojalnych zwolenników Facebooka i nowych użytkowników.
Więc co oznacza Meta? Jakie jest szczególne znaczenie zmiany nazwy Facebooka na Meta? Jaki jest wyjątkowy wpływ Meta na różne branże? Jeśli korzystałeś lub zamierzasz korzystać z Facebooka lub jego słynnych produktów, takich jak Instagram i WhatsApp, ten artykuł może zmienić Twoje spojrzenie na Facebook (Meta) i pomóc Ci zrozumieć podstawowy kierunek rozwoju Facebooka w ciągu ostatnich i kilku najbliższych lat.
W rzeczywistości zmiana nazwy Meta (Facebook) nie uniemożliwi zalogowania się do Facebooka na telefonie komórkowym lub komputerze. W ogóle nie musisz się martwić!
Cóż, skoro nie wpłynie to na mój czat online ze znajomymi z całego świata, więc to wszystko na dziś? JESZCZE NIE!
Oto najczęściej zadawane pytania, które zaobserwowaliśmy na temat Meta:
Czy WhatsApp od Meta?
Czym jest nowa Meta?
Czym jest Metaverse Marka Zuckerberga?
Czym dokładnie jest Metaverse?
Dlaczego Facebook Meta jest teraz?
Dlaczego Facebook zmienił się na Meta?
Kto jest teraz właścicielem Facebooka?
Jaka jest różnica między Metaverse a multiverse?
Co masz na myśli mówiąc Meta?
Co jest przeciwieństwem Meta?
Etc ...
Wszystkie te pytania omówimy w dalszej treści! Kontynuuj odkrywanie!
Zwykli użytkownicy Facebooka mogli uzyskać wszystkie potrzebne informacje, ale w przypadku niektórych specjalnych branż, takich jak SEO, finanse i produkcja sprzętu VR.
„Efekt motyla” spowodowany zmianą nazwy Facebooka może przynieść wielkie zmiany w strategiach marketingowych tych branż w ciągu najbliższych kilku lat, a nawet wpłynąć na przyszły styl życia każdego z nas.
Zanim zagłębimy się w głębokie powody, dla których Facebook zmienił nazwę na Meta, musimy zrozumieć następujące glosariusze: VR i AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z i Facebook
VR i AR
VR i AR to skrót od Virtual Reality (VR) i Augmented Reality (AR).
VR to skrót od Virtual Reality, który odnosi się do systemu symulacji komputerowej, który może tworzyć i doświadczać wirtualnego świata. Wykorzystuje komputer do generowania środowiska symulacyjnego. Jest to systemowa symulacja fuzji informacji z wielu źródeł, interaktywnej trójwymiarowej dynamicznej sceny i zachowania jednostek, dzięki czemu użytkownicy mogą zanurzyć się w środowisku.
- Gry w wirtualnej rzeczywistości (VR)
AR to skrót od Augmented Reality, znanej również jako technologia rozszerzonej rzeczywistości. Jest to technologia obliczania położenia i kąta obrazów z kamery w czasie rzeczywistym oraz dodawania odpowiednich obrazów, filmów i modeli 3D.
Celem tej technologii jest umieszczenie wirtualnego świata w świecie rzeczywistym i interakcja na ekranie.
Istnieją zasadnicze różnice między VR i AR, takie jak różne scenariusze aplikacji, zasady działania i funkcje.
- Technologia rozszerzonej rzeczywistości (AR)
Meta&Metaverse
„Meta” oznacza po grecku „poza”. „Meta” jest również używany przez obecnego dyrektora generalnego Facebooka Marka Zuckerberga jako nową nazwę jego spółki-matki. Przypadkowo „Meta” to także pierwsze cztery litery słowa science fiction „Metaverse”, które odnosi się głównie do ogromnego świata wirtualnej rzeczywistości integrującego technologie VR i AR.
Koncepcja „Metaverse” została po raz pierwszy zaproponowana przez amerykańskiego pisarza Neala Stephensona w jego powieści science fiction „Snow Crash” w 1992 roku. Neal Stephenson przedstawia czytelnikom wielofunkcyjny wirtualny świat 3D w dowolnej formie. W tym świecie ludzie nie mają ustalonej tożsamości, a wszystkie informacje są generowane przez symulację.
Jeśli chodzi o „Metaverse”, bardziej uznanym źródłem myśli jest profesor Vernor Steffen Vinge, amerykański matematyk i ekspert komputerowy. W swojej powieści „Prawdziwe imiona” opublikowanej w 1981 r. twórczo wymyślił wirtualny świat, który wchodzi i uzyskuje doznania zmysłowe za pośrednictwem interfejsu mózg-komputer. Metaverse zawiera wszystko.
Nawet teraz przyszły świat konstruowany przez jego zawartość jest nadal bardzo zaawansowany.
Generał Y
Definicja: Pokolenie Y jest skrótem od Pokolenia Y (znanego również jako Millennials), odnosi się do pokolenia, które urodziło się niepełnoletnie w XX wieku i osiągnęło dorosłość po wejściu w XXI wiek (tj. 20). Okres wzrostu tego pokolenia niemal zbiega się z powstaniem Internetu/informatyki i okresem szybkiego rozwoju.
Gen Z
Definicja: Gen Z jest skrótem od Generation Z, odnosi się do pokolenia urodzonego w latach 1995-2009. Są one płynnie połączone z erą informacji sieciowej, gdy tylko się urodzą. Duży wpływ na nie mają cyfrowa technologia informacyjna, komunikatory internetowe, smartfony itp., dlatego są one również określane jako „Generacja sieci”, „Generacja Internetu” i „Digital Natives” itp.
Cechy pokolenia Z: Osoby urodzone w erze pokolenia Z mają łatwiejszy dostęp do informacji niż generacja Y, a wszelkiego rodzaju media społecznościowe stały się wszechobecne w erze pokolenia Z. Osoby urodzone w erze pokolenia Z dążą do lepszego wyczucia doświadczenia i często bardziej zależy im na „Smaku”, który jest również jednym z ważnych powodów utraty młodszych użytkowników z pokolenia Z na platformie Facebook (czytaj dalej! )
Jak wszyscy wiemy, Facebook jest powszechnie postrzegany jako jedna z największych platform społecznościowych na świecie – tak, ta, która każdego miesiąca przyciąga miliardy ruchu dla firmy Facebook, która jest również znana jako jeden z jej najbardziej udanych produktów.
Jednak chociaż Facebook ma tak ogromny miesięczny ruch, oczywiste jest, że jako jedna z najstarszych platform społecznościowych Facebook traci młodych użytkowników, zwłaszcza w porównaniu z innymi takimi samymi platformami społecznościowymi, takimi jak TikTok.
Dokładnie tak, jak zdefiniował to Mark Zuckerberg: „Facebook to firma, która wprowadza technologię połączeń, ale oczywiście Facebook nie obejmuje w pełni wszystkich działalności firmy”.
Chociaż sieci społecznościowe są nadal głównym przedmiotem jej działalności, pozycjonowanie społecznościowe platformy Facebook jest zbyt jasne, co sprawia, że jej firma macierzysta pozostaje w tyle za konkurentami w dziedzinie krótkich filmów, rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej i fizycznych aplikacji w W tym samym okresie główni konkurenci Facebooka, tacy jak gigant krótkich filmów wideo TikTok, gigant VR iTechArt, gigant AR ScienceSoft itp., przechwytują własny ruch z Facebooka.
Z różnych powodów Facebook zmienił nazwę z Facebook na Meta, co wskazuje, że Meta zdegradowała Facebooka do produktu na tym samym poziomie, co Instagram i WhatsApp, a Facebook nie reprezentuje już głównego kierunku Meta
Czy Facebook nie żyje? Czemu?
Nie bardzo.
Jak powiedział obecny dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg, The Verge na początku lipca: „W ciągu najbliższych kilku lat, kiedy ludzie usłyszą o Facebooku, będą aktywnie myśleć, że jest to firma Metaverse, a nie firma zajmująca się mediami społecznościowymi”. Intencja Marka Zuckerberga jest bardzo oczywista, to znaczy zmienić obecny kierunek działalności Facebooka z mediów społecznościowych na Metaverse.
- Facebook przemianowany na Meta
Źródło: uploadvr
Chociaż Facebook zaczął dostosowywać swoją strukturę biznesową i demonstrował swoją determinację i cele, niektóre spółki zależne Facebooka są dobrze znane opinii publicznej z wszelkiego rodzaju negatywnych wiadomości na temat produktu, co spowodowało poważne problemy z reputacją Facebooka.
Dlaczego Facebook zmienił nazwę na Meta? Poniższa treść może pomóc Ci przeanalizować pełniejsze zrozumienie logiki biznesowej Facebooka stojącej za zmianą nazwy na Meta.
Powód 1: Aby pozbyć się negatywnego wizerunku markige
Bezpiecznik: skandal z danymi Cambridge Analytica
Czy wiesz, że Twoje dane osobowe mogły lub zostały ujawnione przez platformę Facebook? Już w 2016 roku na platformie Facebook pojawił się quiz aplikacji „To jest twoje cyfrowe życie”. W ramach tej działalności brytyjska firma konsultingowa Cambridge Analytica bez zgody użytkownika zebrała ponad 87 milionów danych osobowych użytkowników i wykorzystała je do reklamy politycznej w 2016 r. – tak, był to rok wyborów prezydenckich Teda Cruza i Donalda Trumpa .
Później niektóre poufne historie zostały ujawnione podczas ekspozycji serii imprez. Facebook najpierw przeprosił za nielegalne gromadzenie danych spowodowane jego słabym nadzorem. Następnie w lipcu 2019 r. Facebook został ukarany grzywną w wysokości do 5 miliardów dolarów przez Federalną Komisję Handlu (znaną z FTC) za naruszenie prywatności użytkownika. Od tego czasu prywatność danych w mediach społecznościowych stała się w centrum uwagi opinii publicznej, a wizerunek marki Facebooka również gwałtownie spadł z powodu tego skandalu.
Co więcej, platforma Facebook przymknęła oko na ujawnienie danych, które nie jest ani legalne, ani uzasadnione, może sprawić, że młodsze pokolenie użytkowników poczuje się niekomfortowo, a Facebook może wtedy cierpieć z powodu znacznie poważniejszej utraty młodszych użytkowników .
Z powodu skandalu z danymi z analizy Cambridge Facebook nie tylko zapłacił ogromną grzywnę, ale także nosi bardzo złą reputację.
W przypadku niektórych grup użytkowników z pokolenia Z całkowicie niedopuszczalne jest ujawnianie prywatności danych przez platformę innej firmy, zwłaszcza w przypadku gigantycznej platformy słynącej z sieci społecznościowych, takiej jak Facebook. To było jak chodzenie nago po ulicy.
Jednak tym, co naprawdę podniosło stopień kryzysu Facebooka do historycznego poziomu, był incydent z informatorem Frances Haugen, który miał miejsce nie tak dawno temu.
Pierwszy krok Frances Haugen
Frances Haugen, była pracownica Facebooka, oskarżyła Facebooka o używanie algorytmu rankingowego do prowokowania „wzmocnienia gniewu, polaryzacji i podziałów”, Frances Haugen również ujawniła opinii publicznej kilka okrutnych faktów poprzez tysiące stron wewnętrznych materiałów Facebooka i dokumentów badawczych : Facebook ukrywa szereg działań, które podżegają do podziałów, podważają demokrację, szkodzą zdrowiu psychicznemu młodych użytkowników i stawiają zyski ponad interesem publicznym.
Oprócz ignorowania prywatności użytkowników, liczne przestępstwa Facebooka obejmują również:
● Celowo wyświetlaj kontrowersyjne treści, aby uzyskać ruch
● Podżeganie do zamieszek w Kapitolu Stanów Zjednoczonych
● Tryb rekomendacji algorytmu na Instagramie sprawia, że myśli samobójcze dorastających dziewcząt stają się częstsze, a także powoduje problemy fizjologiczne, takie jak utrata apetytu i zwiększony dyskomfort
● Używaj potężnych algorytmów do wykorzystywania nastolatków, wzmacniania ich poczucia niepewności i przedkładania zysków firmy ponad dobro dzieci i wszystkich użytkowników poprzez wprowadzające w błąd kliknięcia i niewłaściwe umowy
● Itd…
Czy wiesz, że Facebook jest postrzegany jako znana firma technologiczna nie tylko w Stanach Zjednoczonych, ale także w wielu innych krajach? Oczywiście to coś więcej...
Według najnowszego sondażu kanadyjskiego, 40% Kanadyjczyków negatywnie ocenia Facebooka, twierdząc, że nasila on mowę nienawiści, pomaga rozpowszechniać fałszywe wiadomości, szkodzi zdrowiu psychicznemu i stanowi zagrożenie dla dzieci i nastolatków. Jednocześnie kilka spółek zależnych oprogramowania Meta jest obecnie narażonych na ogromne grzywny z wielu krajów i organizacji z powodu problemów antymonopolowych, prywatności i innych
Problemy te spowodowały ogromny spadek kursu akcji Facebooka i zniszczyły wizerunek firmy. Powód, dla którego Facebook zdecydował się zmienić nazwę na Meta, jest bardzo podobny do Google sprzed lat. Zmuszona jest do przenoszenia sprzeczności.
W takim przypadku rozsądnie jest, aby Facebook zdecydował się zmienić nazwę, aby pozbyć się negatywnego wizerunku w przeszłości. Wszak w dobie internetowego przeładowania informacjami jest za dużo informacji, ale uwaga ludzi jest ograniczona. Po skonsumowaniu emocji internautów i uczynieniu ich niewrażliwymi na informacje z przeszłości, co jest równoznaczne z budowaniem nowego Facebooka.
„Wspomnienia zapisane na tablicach błotnych, kamiennych, papirusach i rękopisach mogą być przechowywane przez tysiące lat. Średnia długość pamięci zapisanych w Internecie to tylko 100 dni. Po zamknięciu platformy sieciowej nasze wspomnienia, hobby, spostrzeżenia z życia , a materiały do nauki znikną”.
Afera na Facebooku z biegiem czasu zostanie stopniowo zapomniana przez opinię publiczną, przynajmniej wtedy tak myślał na początku Zuckerberg.
Powód 2: Zmiana wizerunku marki i kontynuacja różnorodności marki na Facebooku
W 2004 roku Mark Zuckerberg stworzył Facebooka (znanego również jako Facemash) – giganta społecznego, który pojawił się po Six Degrees. Do 2021 roku Meta stawia na perspektywę mediów społecznościowych za dekadę.
Jak wspomniano wcześniej, wprowadzając Facebooka, firma Meta zdegradowała Facebooka do produktu na tym samym poziomie, co Instagram i WhatsApp, które nie reprezentują już głównego kierunku biznesowego firmy Meta. W rzeczywistości wyciąga wnioski z przeprowadzonej przez Google rekonstrukcji Alpha Inc. w 2015 roku.
Obecnie Meta zatrudnia ponad 10,000 XNUMX pracowników tworzących sprzęt konsumencki, taki jak okulary AR. Zuckerberg wierzy, że ten sprzęt w końcu stanie się tak samo wszechobecny jak smartfony i zbuduje kompletny Metaverse.
Mark Zuckerberg spodziewa się, że w ciągu następnej dekady Metaverse będzie miał miliard użytkowników, setki miliardów dolarów na handel cyfrowy i zapewni miejsca pracy milionom twórców i programistów.
W rzeczywistości trend Metaverse naprawdę wkroczył w nasze życie na tym etapie. Pojęcia takie jak pole gry, VR, NFT, wirtualna rzeczywistość, wirtualny idol i blockchain są związane z „Metawersem” obecnego ognia. Meta uniwersum jest również uważane przez wiele osób z branży za kierunek przyszłego życia i rozwoju.
Facebook stopniowo pozostaje w tyle w konkurencji internetowych gigantów. Naturalnie głównym zadaniem stało się dokonywanie nowych przełomów biznesowych i znajdowanie nowych punktów wzrostu. Pojawienie się Meta może być postrzegane nie tylko jako niezbędny układ Facebooka, aby zdobyć możliwości biznesowe w przyszłej konkurencji, ale także jako bezradny ruch, aby poradzić sobie z obecną presją wielostronną.
Powód 3: Aby pozbyć się dylematu i przywrócić Facebooka do życia
Zmiana nazwy firmy Meta sprawia, że Metaverse, nieinnowacyjny hot spot, ponownie trafia do opinii publicznej. Microsoft, NVIDIA i inni giganci technologii wejdą na pole Metaverse.
Dlatego Metaverse jest polem bitwy dla wielu gigantów technologii. Oprócz swojej głównej działalności, VR/AR i inne produkty wirtualnej rzeczywistości mogą im również przynieść ogromne zyski i rynek zagraniczny.
W przypadku Facebooka wejście do Metaverse jest właściwą i niezbędną decyzją.
Istnieją dwa głębokie powody: jednym jest spadek przychodów Facebooka, a drugim jest to, że Facebook jest nieustannie rzucany wyzwaniem ze strony swoich konkurentów.
Przychody Facebooka spadły
Facebook wydał kiedyś dużo pieniędzy na zakup Instagrama, WhatsAppa itp., a platformy te przyniosły również ogromny ruch i korzyści dla Facebooka. Jednak mimo to istnieją różne powody, które doprowadziły do ciągłego spadku tej liczby.
Powodem jest to, że Facebook jest głęboko zaangażowany w skandal dotyczący prywatności, który właśnie uderzył w prawo Apple do „Pola minowego prywatności”. Apple ma miliardy użytkowników mobilnych urządzeń końcowych na świecie.
Facebook wie też, że telefony komórkowe to urządzenia końcowe tej generacji, których wymiana może nie być łatwa.
Wejście do Metaverse daje Facebookowi taką możliwość: kwestionowanie statusu tradycyjnych mobilnych urządzeń końcowych za pomocą hełmów Oculus z największym udziałem w rynku może nie być fantazją.
Chociaż Facebook przez wiele lat był narażony na skandale, wciąż ma wszelkie warunki, aby wejść do Metaverse. Dlatego konieczny jest rozwój Metaverse
Facebook znacznie łatwiej niż wcześniej pozostaje w tyle za konkurencją
Jak wspomniano wcześniej, młodsze pokolenie konsumentów zaczęło rezygnować z Facebooka. Były władca platformy społecznościowej stopniowo traci dominację na wysoce konkurencyjnym rynku mediów społecznościowych.
Co więcej, rynek mediów społecznościowych zmienia się z każdym dniem, pojawiają się nowe aplikacje platformowe i wyzwania, takie jak TikTok i klub, Facebook stopniowo traci swój stary styl.
Na przykład młodzi ludzie w Ameryce Północnej używają TikTok znacznie dłużej niż Instagram. Dlatego gdy rynek społecznościowy Facebooka stopniowo się nasyca, znalezienie drugiej krzywej rozwoju kariery jest szczególnie ważne.
Kiedy Facebook nadal ma przewagę, że jest pionierem cyfrowym, Metaverse staje się wielką szansą.
Silna determinacja Marka Zuckerberga
Nietrudno nam odgadnąć prawdziwy zamiar Zuckerberga - poczynić większe inwestycje i poprawić ekspozycję marki poprzez reklamę marki, tak aby ich transformacja przebiegała płynniej. Facebook rzeczywiście to zrobił.
Oprócz ogłoszenia zmiany nazwy Facebooka na Meta, Facebook wyda 10 miliardów dolarów na Facebook Reality Labs, aby zbudować Metaverse przed końcem 2021 roku. Facebook będzie nawet nadal inwestować w ciągu najbliższych kilku lat, więc może stracić pieniądze przez kilka lat.
Chociaż Meta ma niezachwianą dominującą pozycję w sieciach społecznościowych i może czerpać zyski z wielu swoich programów społecznościowych, gdy perspektywy Metaverse nie są jeszcze jasne, nierozsądne jest dalsze wykorzystywanie tych stabilnych przychodów jako kapitału wysokiego ryzyka.
Ale Zuckerberg wciąż kładzie nacisk na różne planowanie sytuacyjne w takich okolicznościach.
Największe zaufanie firmy Facebooka
W przypadku Facebooka, jak nieprzerwanie i zdrowo prowadzić tę ogromną firmę w mediach społecznościowych? Odpowiedź jest tylko jedna, a mianowicie pełne wykorzystanie zalet talentów.
Jako jedna z największych firm na świecie, Facebookowi nigdy nie brakowało doskonałych kandydatów do pracy.
W obliczu fali zatrudnienia pokolenia Z Facebook musi tworzyć przyszłość firmy i środowisko, które bardziej przyciąga młodych ludzi.
Młodzi ludzie z pokolenia Z przywiązują większą wagę do kreatywności i zmian oraz chętniej mają więcej okazji do kontaktu z nowymi rzeczami.
„Poczucie sensu” to jeden z zaimków pokolenia Z. Dla młodzieży z pokolenia Z, która ma zamiar wkroczyć do pracy, kreatywne, nowatorskie i wymagające treści pracy mogą przyciągać ich przychylność.
Oczywiście tak.
Zuckerberg opisał nam również nowy świat, który może obalić tradycję i połączyć wirtualną przyszłość, dzieląc się różnymi planami Metaverse.
To, czy uda mu się przyciągnąć Gen Z do przyłączenia się do zmiany przyszłości, może być kluczowym czynnikiem dla Meta, aby się uratować.
Determinacja Marka Zuckerberga i Meta
W rzeczywistości pozornie nienormalne działania Facebooka polegające na zmianie głośnej nazwy, zaplanowaniu projektu i inwestycji kapitałowych mają pokazać determinację dostawcom na całym świecie, przyciągnąć ich uwagę i przyciągnąć więcej ludzi do szeregów wszechświata Meta.
Jak pokazał Zuckerberg w transmisji na żywo, Metaverse to wirtualny świat, podobny do świata rzeczywistego, w którym można wykonywać różne czynności, w tym sport, zakupy, oglądać filmy i rozrywkę.
Dlatego Metaverse to nie tylko nowatorska technologia i aplikacja, ale także rozszerzenie do ustanowienia całego ekosystemu.
Można więc zrozumieć, że Meta nie może samodzielnie zbudować Metaverse, potrzebni są również inni gracze Metaverse, nie tylko gracze z branży technologicznej. Wśród nich wszyscy producenci finansowi, producenci detaliczni, a nawet branża medialna i rozrywkowa muszą wspólnie uczestniczyć, aby rozwijać i ulepszać ten ekosystem.
Zuckerberg stale podkreślał również, że wspólne uczestnictwo w Metaverse może zapewnić konsumentom i usługodawcom bogatsze doświadczenia i dać im więcej form uczestnictwa, aby stworzyć więcej możliwości biznesowych.
Czy Metaverse może stać się „następnym wszechświatem”?
Wszystko jest możliwe przy tak wielkich możliwościach.
Projekt o dużym potencjale dochodowym
W klasycznym filmie science fiction „Ready Player One” wydanym w 2018 roku ludzie mogą wykonywać różne magiczne operacje w piaskownicy wirtualnej rzeczywistości o nazwie OASIS, nosząc specjalne urządzenia VR.
W OASIS możesz robić wszystko lub być kimkolwiek chcesz. Rok przed wydaniem i szerokim uznaniem Ready Player One w 2017 roku firma Epic Games wydała internetową grę wideo o nazwie Fortnite, która umożliwiła stworzenie własnej, całkowicie cyfrowej wersji w wirtualnej utopii.
Fortnite, który wprowadził koncepcję „Metaverse”, stał się jednym z udanych arcydzieł Epic Games i przyniósł Epic Games ponad dziesiątki miliardów dolarów przychodów. Innymi słowy, pełna ekspresja Metaverse nie będzie w pełni istnieć w wirtualnej rzeczywistości. Zawiera również koncepcję pozwalającą na naturalną interakcję liczb z fizyką.
Metaverse bez wątpienia stał się jedną z najpopularniejszych koncepcji w dziedzinie technologii. Zwłaszcza wraz z postępem epidemii dyskusja na temat Metaverse staje się coraz bardziej gorąca.
W wywiadzie dla The Verge Mark Zuckerberg stwierdził, że wierzy, iż Metaverse to przyszłość Internetu. Dziś kontaktujemy się głównie z innymi użytkownikami Internetu za pośrednictwem smartfonów, tabletów i komputerów stacjonarnych. Zuckerberg wyobraża sobie przyszłość, w której będziemy mogli wchodzić w interakcje z naszymi awatarami 3D w całkowicie wciągającym świecie.
Metaverse jest klasyczny, ale rewolucyjny, jak to tylko możliwe
Już ponad dziesięć lat temu odpowiednie osoby dyskutowały o rozwoju i przyszłości wirtualnego świata.
Chociaż wciąż istnieją różne opinie na temat tego, czym jest Metawers i jaki jest zakres zastosowania Metawersum, pewne jest, że Metawers nie jest nową koncepcją, bardziej przypomina odrodzenie klasycznej koncepcji, która jest konceptualizacją nowe technologie, takie jak Extended Reality (XR), Blockchain, Cloud Computing i Digital Twins.
Raph Koster, znany amerykański przedsiębiorca i projektant gier oraz były dyrektor kreatywny Star Wars Galaxies (Gwiezdne Wojny Galaktyki) zaproponował trzy różne poziomy cyfrowego świata:
● Światy online (najwcześniejsze obrazy świata online, o ile można je połączyć z Internetem)
● Multiverse (świat online składa się ze stu szkół myśli rywalizujących ze światem online)
● Metaverse (świat cyfrowy, który może wchodzić w interakcje ze światem rzeczywistym)
"Załóż słuchawki i okulary, znajdź terminal połączeniowy, możesz wejść w wirtualną przestrzeń symulowaną przez komputer i równolegle do świata rzeczywistego w postaci wirtualnego klonu." ----- „Lawina (AKA: Snow Crash)” autorstwa Neala Stephensona, opublikowana w 1992 roku.
Metaverse to Wielki trend rozpoznawany na całym świecie
Czy nadal używasz telefonu Apple? Konferencja telefonii komórkowej Apple w dobie Jobs zawsze przynosi nam różne niespodzianki. Na przykład iPhone pierwszej generacji wydany w 2007 roku został opisany jako „rewolucyjny” i „zmieniający zasady gry” w branży telefonów komórkowych, mimo że Apple co roku będą wypuszczane nowe modele iPhone'a, ale nie jest to trudne do znalezienia że nowe modele nie będą miały wielu wyróżnień pod względem doświadczenia czy wyglądu.
W ostatnich generacjach większość nowych produktów stale zwiększała zakres usług związanych z aparatami fotograficznymi i ograniczała pojemność.
Nasycenie inteligentną technologią sprzętową
Wydaje się, że nie tylko iPhone firmy Apple, ale także smartfony innych głównych producentów telefonów komórkowych, takich jak chiński Huawei i Xiaomi, dodano wiele nowych funkcji, ale w rzeczywistości są one powtarzane bez żadnej nowej zawartości.
Przypomina nam to czasy, kiedy pisaliśmy listy i telegramy przed pojawieniem się telefonów komórkowych. Nasi przodkowie nigdy wcześniej nie używali smartfonów, ale nadal byli w stanie przesyłać i przekazywać informacje, mimo że problem zacofanej technologii nieuchronnie opóźniłby wysyłanie i odbieranie informacji.
Na przykład starożytni Chińczycy do przekazywania informacji używali latarni, gołębi pocztowych, kurierów i innych kanałów, ale ta metoda komunikacji nieuchronnie prowadzi do pewnych problemów, to znaczy nie ma gwarancji natychmiastowości i skuteczności przekazu informacji, może ugasić latarnia morska, gołąb może umrzeć, co oznacza utratę dużej ilości informacji alarmowych.
Chociaż te zacofane metody komunikacji już dawno przeszły do historii, w jakiś sposób przykuły uwagę tych firm technologicznych: czy pojawi się nowa technologia, która może zastąpić nowoczesne smartfony typu „wciągnik gołębi”, tak aby inteligentne urządzenia nie tylko spełniały codzienne potrzeby, ale stać się nowym sposobem na prowadzenie życia ludzi?
W przypadku większości konsumentów telefony komórkowe mogą już dobrze zaspokajać ich potrzeby, ale gwałtowny rynek zmusił duże firmy technologiczne do znalezienia nowych możliwości biznesowych lub możliwości noszenia, takich jak smartwatche, okulary VR lub inteligentne urządzenia peryferyjne, takie jak inteligentne domy i zintegrowane inteligentne urządzenia
Mamy szczęście, że stale jesteśmy świadkami zmian w tym inteligentnym sprzęcie, takim jak gogle VR, które są dość nieporęczne w porównaniu do kilku lat temu, a teraz niektóre produkty VR, takie jak okulary VR, mają nawet taki sam rozmiar i wygląd jak zwykłe okulary.
Najważniejszą kwestią jest nadal wrażenia użytkownika
Oprócz gwałtownego rozwoju inteligentnych urządzeń sprzętowych, nasycenie technologią smartfonów zrodziło również wielu dostawców aplikacji i usług mobilnych, a coraz więcej ludzi zostało zbudowanych w odpowiednim oprogramowaniu i aplikacjach technicznych.
Wszystkie te zoptymalizowane aplikacje i usługi zapewniły użytkownikom telefonów komórkowych najlepsze w historii wrażenia.
Szczególnie wraz z nadejściem ery 5G możemy szybciej i płynniej korzystać z tych usług. W przypadku usług, które muszą działać w środowisku o niskich opóźnieniach, takim jak rzeczywistość wirtualna lub Internet rzeczy, możemy mieć pełniejszą infrastrukturę do pracy i rozwoju.
Najlepsza alternatywa dla Facebooka 2021
Nie czujesz się dobrze po przeczytaniu wspomnianej treści? A może szukasz alternatywy dla Facebooka? To dobry początek, jeśli jesteś gotowy do odinstalowania Facebooka na telefonie lub nigdy więcej nie otwieraj wersji internetowej. Prosimy o dalsze eksplorowanie poniższych treści, są to najlepsze alternatywy dla Facebooka w 2021 roku!
Imię | ZALETY | Wady | Założony | użytkownicy |
WT Społecznościowe | - Nietoksyczna sieć społecznościowa | - Jeśli złamiesz ich zasady, zostaniesz usunięty z platformy | 2019 | 450,000 |
- Dokładnie przeciwnie do Facebooka pod względem prywatności i bezpieczeństwa | - Twarde stanowisko wobec wprowadzających w błąd treści | |||
- Żadnych algorytmów, które chciałbyś zobaczyć, aby zarządzać swoim kanałem | - Zaproszenia do znajomych nie zawsze działają. | |||
- Brak stronniczych treści | - Jak dotąd brak mechanizmu zgłaszania trolli lub fałszywych wiadomości. | |||
EyeEm | - Dobra alternatywa dla dużych sieci graficznych | - Mniejszy zasięg niż na Instagramie | 2011 | 18 milionów |
- Potencjalnie lukratywny model biznesowy dla użytkowników | - Nie można udostępniać zdjęć prywatnie | |||
- Przyjazne dla klienta wyjaśnienie ochrony danych | ||||
- Spełnia surowsze przepisy o ochronie danych niż w USA | ||||
Yubo | - Bez reklam | - Yubo zbiera niektóre z twoich danych. | 2015 | 40 milionów |
- Czytelna polityka prywatności | - Ta aplikacja nie jest przeznaczona dla osób powyżej 25 roku życia. | |||
- Przejrzystość w zakresie gromadzenia danych | ||||
- Skup się głównie na transmisji na żywo | ||||
- Ulubiony Gen z | ||||
- Kontroluje nieodpowiednie treści dla użytkowników poniżej 18 roku życia. | ||||
Mewe | - Klon podobny do Facebooka | - Brak innych członków. | 2016 | 10 milionów |
- Większe bezpieczeństwo danych | - Mewe pro, który jest płatny | |||
Przyjaciółka | - Open-source dostępny na github | - Trochę skomplikowane w porównaniu do Facebooka | 2010 | 500,000 + |
- Możesz publikować swoje treści i łączyć się ze znajomymi, unikając reszty hałasu. | - Aby utworzyć konto, musisz najpierw -naprawić oprogramowanie w odpowiednim systemie | |||
- Potrzebny jest Twój własny serwer | ||||
Raftra | - Jest zbudowany z prostotą Facebooka | - Dostępne tylko na iOS | ||
- Wystarczy dotknąć ikony i zostać wrzuconym do społeczności | ||||
- Koncentruje się na łączeniu ludzi, takich jak grupy Meetup lub Facebook. | ||||
- Działa, łącząc Cię ze społecznościami ludzi o podobnych zainteresowaniach | ||||
- Nie udostępnia żadnych informacji umożliwiających identyfikację osobom trzecim | ||||
- Ogromna baza użytkowników | - Bądź zwięzły, ponieważ możesz zaktualizować status do 280 znaków. | 2006 | 290.5 milionów | |
- Najnowsze historie i argumenty | ||||
- Daje ci możliwość bezpośredniej interakcji z dziennikarzami i redaktorami. | ||||
- Jedna z najbezpieczniejszych platform mediów społecznościowych z bardzo małą liczbą lub zerami zastraszania i nękania | - Mnóstwo wiadomości spamowych | 2002 | 690 milionów | |
- Polecany przez pro talk, oferty pracy i rekrutację | -Musisz poświęcić mnóstwo czasu | |||
- Popraw profil SEO dla swojej firmy | - Sprzedaż połączeń | |||
- Ekonomiczna ścieżka sieciowa | - Poziom interaktywności ograniczony w porównaniu do innych sieci | |||
- Prosty sposób na nadążanie za daną branżą | - Połączenia niekoniecznie będą odbywać się w czasie rzeczywistym | |||
- Uzyskaj cenne dane na temat docelowej grupy demograficznej | - Roszczenia nieweryfikowalne | |||
- Platforma zapewniająca niszową wiedzę specjalistyczną | - Ceny kont premium, osiągnij wysokie, jeśli zdecydujesz się płacić co miesiąc | |||
- Szybko stwórz wiarygodność | - Przeszukiwanie platformy może prowadzić do negatywnych danych osobowych | |||
- Poprawia widoczność | - Drogie wydatki na reklamę | |||
- Profesjonalne środowisko | ||||
- Zintegrowana platforma edukacyjna – linkedin learning | ||||
- Koncentruje się głównie na zdjęciach i filmach, wymianie tekstów | - Problemy z gromadzeniem danych takie same jak na Facebooku | 2010 | 1.386 mld | |
- Ulubiony Gen Z | ||||
Minds | - Mnóstwo udogodnień do prowadzenia treści | - Większość Twoich kontaktów prawdopodobnie z niego nie korzysta, a możliwość wysyłania zaszyfrowanych czatów przez MeWe kosztuje. | 2011 | 1 milionów |
- Używa tokena do nagradzania twórców treści | ||||
- Jt pozwala usunąć wszystkie wzmocnione posty z kanału | ||||
Mewe | - Ma na celu prywatność użytkowników zamiast generowania zysków i nie śledzi ani nie sprzedaje Twoich danych | - Nie uzyskuje wystarczającego krycia | 2012 | 18 milionów |
- Z kilkoma reklamami, które nie są kierowane | ||||
Diaspora * | - Bezpieczna alternatywa dla Facebooka | - Wcześniejsza wiedza programistyczna wymagana do zarządzania własnym pod | 2010 | 1.25 milionów |
- Pełna kontrola nad prywatnymi danymi | - Stosunkowo mało aktywnych użytkowników | |||
- System zdecentralizowany | ||||
ello | - Brak reklam z danych użytkownika | - Ograniczony zasięg | 2014 | 3 milionów |
- Brak wymagań dotyczących używania prawdziwego imienia i nazwiska | - Brak funkcji prywatnego czatu między użytkownikami | |||
- Obecnie tylko podstawowe funkcje | ||||
Vero | - Innowacyjne podejście | - Zarejestruj się dopiero po zaproszeniu | 2015 | 5 milionów |
- Możliwość dyskusji na szeroki zakres tematów | - W tej chwili dostępne tylko dla ios | |||
- Obawy dotyczące bezpieczeństwa danych | ||||
Pomieszczenie klubowe | - Innowacyjne podejście | - Zarejestruj się dopiero po zaproszeniu | 2020 | 6 milionów |
- Możliwość dyskusji na szeroki zakres tematów | - W tej chwili dostępne tylko dla ios | |||
- Obawy dotyczące bezpieczeństwa danych | ||||
- Użytkownicy nie muszą używać swojego prawdziwego imienia i nazwiska, aby się zarejestrować | - Kilka typowych funkcji mediów społecznościowych | 2005 | 430 milionów | |
- Różne tematy | ||||
rozmowa | - Dba o twoją prywatność | - Nadmiernie polityczne treści | 2018 | 15 milionów |
- Zapewnia wszystkie narzędzia do swobodnego dzielenia się swoimi poglądami | - Trudno znaleźć osoby o takich samych zainteresowaniach | |||
- Bez obaw o usunięcie konta. | - Wolne wersje internetowe | |||
- Bez przestępczości i bez spamu | - Zachowanie konserwatywne | |||
Burczenie | - Pozwala udostępniać wirusowe filmy, jednocześnie chroniąc Twoje prawa | - Faktycznie niedokładna treść | 2013 | 31.9 milionów |
- Pozwala zarabiać na swoich filmach | - Polityczny | |||
- Treści ekstremistyczne lub pozwalają na dezinformację wyborczą | ||||
Następne drzwi | - Pozwala połączyć się z lokalną społecznością | - Aplikacja skoncentrowana na sąsiedztwie nie jest przydatna do śledzenia wydarzeń obywatelskich, krajowych lub światowych i często przyciąga użytkowników, którzy chcą się wygadać tylko o błahych sprawach. | 2010 | 27 milionów |
- Każdy sąsiad jest zweryfikowany | - Dostępne tylko w Kanadzie, Francji, Wielkiej Brytanii, Stanach Zjednoczonych, Australii, Danii, Włoszech, Holandii, Hiszpanii, Niemczech i Szwecji. | |||
ścieżka | - Dobra użyteczność | - Całkowicie oparty na aplikacji | 2010 | 5 milionów |
- Atrakcyjny interfejs z wieloma funkcjami | - Miał w przeszłości problemy z ochroną danych podobne do Facebooka | |||
- Zapewnij wysokiej jakości komunikację z niewielką grupą bliskich kontaktów | ||||
- Całkowicie bezpieczny, ale zbierz trochę danych do budowy swojego profilu | ||||
TikTok | - Ulubiony Gen Z | - Nie jest przeznaczony dla osób starszych | 2016 | 1 mld |
- Ekspozycja Tiktoka na miliardy użytkowników za darmo | - Reputacja Twojej marki | |||
- Dotrzyj do nowych rynków | - Ryzyko cenzury | |||
- Tiktok jest przede wszystkim mobilny | - Zanikające mody | |||
- Twórz autentyczne treści | - Influencer marketing nad płatną reklamą | |||
- Kieruj się na młodszą publiczność | - Tworzenie spójnych treści wirusowych | |||
- Brak wcześniejszych danych o reklamach | ||||
- Ograniczenie formatu treści | ||||
- Drogie reklamy | ||||
- Pinterest zapewnia niesamowite tablice pomysłów, które zainspirują Twój kolejny strój, posiłek, wakacje lub wesele. | - Większość pomysłów pozostaje aspiracjami, a ich realizacja w życiu codziennym jest zbyt kosztowna lub czasochłonna. | 2009 | 444 miliony | |
Mastodont | - Znana alternatywa na Facebooku | - Nie open source | 2017 | 4.4 milionów |
- Twoje konto należy do określonej instancji | ||||
- Żadna firma nie jest jej właścicielem | ||||
Steemit | - Dobra mieszanka reddita i quora | - Trudny w użyciu | 2017 | 1.2 milionów |
- Posty oparte na głosach upvotes były nagradzane tokenami kryptograficznymi Steem. | ||||
- 10 mln wizyt miesięcznie | ||||
- Nie pożeraj danych użytkownika | ||||
- Treści użytkownika będą przechowywane w łańcuchu bloków Steem i żaden organ centralny nie może go usunąć. | ||||
Dribbble | - Zaprezentuj swoje umiejętności lub ucz się z pracy kompetentnego projektanta | - Brak dostosowania | 2009 | 12 milionów |
- Modny | ||||
EyeEm | - Funkcja udostępniania zdjęć taka sama jak Facebook | - Tylko zdjęcia z iPhone'a | 2011 | 8 milionów |
- Ogromna przestrzeń cyfrowa, szczególnie dla fotografów i firm | ||||
- Wysokiej jakości obrazy fotografii w ich bazie danych | ||||
- Całkiem znany z marek i agencji marketingowych | ||||
- Funkcje wyszukiwania zdjęć w oparciu o sztuczną inteligencję | ||||
.500 pikseli | - Umożliwienie interakcji z innymi fotografami. | - Nie masz możliwości ustalenia własnych cen za licencjonowane zdjęcia | 2009 | 18 miliony |
DeviantArt | - Pozwala na interakcję z mnóstwem artystów | - Może być trudno zostać zauważonym. | 2000 | 61 milionów |
- Dużo nastolatków. | ||||
- Fan Art dominuje nad wszystkim innym. | ||||
Flickr | - Pozwala odkrywać zdumiewające zrzuty | - Przesyłanie obrazów. Flickr nie zapewnia oficjalnego narzędzia do zbiorczego pobierania Twoich zdjęć. | 2004 | 112 milionów |
- Pozwala użytkownikom uzyskać mnóstwo przyczepności do edycji obrazów | - Brak obsługi nawigacji za pomocą klawiatury. | |||
- Nie masz limitu miejsca. Z kontem Flickr Pro możesz przesyłać tyle zdjęć, ile chcesz. | - Domyślnym tytułem przesłanego obrazu jest jego nazwa pliku. | |||
Behance | - Pozwala wielu nowicjuszom wyróżnić się i szlifować swoje umiejętności | – Behance wymaga więcej pracy i energii, ponieważ jest bardziej wytrzymały. Nie możesz po prostu rzucić tam szybkiego strzału i zadziwić ludzi swoim kontem. | 2005 | 10 milionów |
- Wszyscy w Behance przedstawiają te piękne studia przypadków i wspaniałe układy. Wszystko jest dobrze zaprezentowane, a jeśli chcesz dopasować się do społeczności, będziesz musiał pójść w ich ślady i skorzystać. | ||||
Portfolio Adobe | -Pozwól wystawić swoje arcydzieło, tworząc urzekający widok | - Nie można z niego sprzedawać zdjęć | 2016 | |
- Pomaga stworzyć wyjątkową, charyzmatyczną stronę | - Przekierowuje ruch z Twojej głównej witryny | |||
- Szablony są ładne, ale niezbyt konfigurowalne | ||||
Ciasto | - Mniejsze sieci społecznościowe | - Tematyka obejmuje tylko podróże, fotografię i sprzęt techniczny po muzykę i transmisje strumieniowe | 2007 | |
RodzinaŚciana | - Zorientowany na prywatność | - Darmowa wersja ma ograniczone narzędzia i miejsce do przechowywania | 2011 | |
- Bez reklam | ||||
- Prywatne informacje udostępniane członkom rodziny są przechowywane w chmurze | ||||
23 trzaski | - Pozwala stworzyć album ze zdjęciami, który można udostępniać, pełen cennych wspomnień Twoich dzieci | - Nie można wysłać odbitek do Kanady | 2012 | 500,000 |
- Twoje zdjęcia przetrwają wieczność. | ||||
- Pozwala tworzyć wiele albumów ze zdjęciami, filmami i tekstem | ||||
Edmodo | - Koncentruje się na sektorze edukacji | - Nie pozwala na interakcje między uczniami | 2008 | 87.4 milionów |
- Funkcje obejmują czaty grupowe w całej klasie, rozmowy tematyczne między klasami i monitorowanie jeden na jednego. | ||||
- Zorientowany na prywatność |
1. Czy WhatsApp pochodzi z Meta?
Tak, Whatsapp pochodzi z firmy Meta. WhatsApp to aplikacja należąca do meta (dawnej firmy Facebook). Oprócz WhatsApp, meta posiada również Instagram, Messenger i inne aplikacje na Facebooka.?
2. Czym jest nowa meta?
Według Marka Zuckerberga Meta jest obecnie firmą zajmującą się technologiami społecznościowymi, której celem jest łączenie ludzi, znajdowanie społeczności i rozwijanie firm. Dzięki aplikacjom takim jak Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger zintegrowanym z jedną nową marką o nazwie Meta.
3. Czym jest Metaverse Marka Zuckerberga?
Metaverse Marka Zuckerberga odnosi się do nowego świata „Aby zrobić prawie wszystko, co można sobie wyobrazić”, który łączy technologię VR (rzeczywistość wirtualna) i AR (rzeczywistość rozszerzona), mając na celu budowanie znacznie lepszych i szybszych połączeń między ludźmi, umożliwiając ludziom życie prawdziwe i wirtualne życie razem.
4. Czym dokładnie jest Metaverse?
Metaverse odnosi się do współdzielonej przestrzeni wirtualnej, która wykorzystuje nowe technologie (np. rozszerzoną rzeczywistość, sztuczną inteligencję, uczenie maszynowe, media społecznościowe, technologie do noszenia, kryptowaluty, NFT i wiele więcej), aby umożliwić użytkownikom Internetu z całego świata angażowanie się w wirtualne doświadczenia.
5. Kto jest teraz właścicielem Facebooka?
Mark Zuckerberg nadal jest właścicielem Meta, jest założycielem i dyrektorem generalnym Facebooka, który jest właścicielem prawie 30 procent (29.3% i IPO 28.2%) akcji klasy A Facebooka.
6. Jaka jest różnica między Metaverse a Multiverse?
Metaverse odnosi się do współdzielonej wirtualnej przestrzeni, która pozwala każdemu użytkownikowi Internetu na wspólne prace lub zabawę, a wszystko to będzie obsługiwane pod kontrolą dużego systemu komputerowego, podczas gdy Multiverse jest bardziej jak tylko wirtualna przestrzeń.?
Wnioski
Ten post dogłębnie analizuje konkretne powody, dla których Facebook zmienił nazwę na meta i wyjaśnia, czym jest metaverse i jak może być metaverse. Co myślisz o ruchu Marka Zuckerberga? Zostawcie swoje komentarze poniżej, odpiszę najszybciej jak potrafię!